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新聞來源: 魔方網魔方網1月7日廈門報導,2015移動遊戲產業年度高峰會(即MGAS)今日在廈門舉行。大會舉辦期間,小米副總裁兼小米互娛總經理尚進先生接受媒體採訪,表示任何一個平臺生態圈都是依靠爆品發展的,其建設有利於爆品的出現。以下內容為採訪實錄。

小米副總裁兼小米互娛總經理:尚進

記者:網路軟體硬體和網路,小米也推出過手環相關的硬體,你這邊有什麼硬體遊戲方面的計畫,或者有沒有想過出過遊戲方面的硬體?

尚進:小米整個商業模式大家看到硬體很多,其實我們做得很清晰,實際上只有三個核心硬體產品,小米手機、小米電視、小米路由器。很多硬體設備都是這三個核心產品的配件,很多硬體都可以和遊戲結合。比如說大家在今年講的電視遊戲,電視遊戲和電視盒子有一個關鍵點就是遊戲手柄,2014年已經推出遊戲手柄給大家註冊,做了很長時間,也給開發者提供內側手柄。希望在2015年能夠開花結果,能夠讓基於安卓電視遊戲形成新的產業熱點。

記者:剛才聽您在主講時說2015年要分給開發者15億人民幣,能否詳細的介紹15億怎麼分,哪些人可以分到這15億,占比怎麼樣?

尚進:小米KPI,有個傳說說小米沒有KPI,只有奇跡。小米內部模式不是用KPI驅動,今年遊戲營收達到12億,根據這個雨傘我們給開發者通過管道分了6億,包括小米支付和沃商店、江蘇移動基地等各種結算管道。2014年小米大部分時間中都是以管道身份在遊戲產業中,2014年年底時我們幫助了《全民奇跡》這個產品,當時也是出乎我意料,在慶功會上小米各個生態鏈的企業都在,其中包括提供的雲服務,還有小米網,我們在今年2015年會跟三雲有一個展銷會,我們也想跟遊戲雲推廣到更大。另外也成立一個新的團隊,幫助我們的被投企業,遊戲開發者作出服務。我們希望在《信用卡刷卡禮 2018全民奇跡》上對產品品牌的貢獻和對用戶的貢獻能夠放大。

我們期待能夠幫助C3G這樣的企業,利用整個生態圈的優勢給行業貢獻很大力量,這是我們2015年想做的事情。

記者:電視遊戲內容還是比較缺乏的狀態,對於您來說也是任務之一,您覺得海外遊戲是不是在電視遊戲這塊,銀行信用卡優惠 電影能否補充電視遊戲的缺口?

尚進:海外遊戲在手機、PC和電視上都是重要的產品供給,關鍵在過去一年中也發現海外遊戲不太容易進中國,主要是管道的複雜性。2015年我們也不是特別強調電視,只不過電視正好是我們需要推動的新的增長點。今天看到的還是從整個全平臺考慮,包括手機、電視、PC,我們定位三個管道,手機管道是春天,風投更近,而電視是呼之欲出,PC是潛力猶在。我認為任何一個平臺考慮生態圈的時候,都覺得一個生態圈是依靠爆品發展的,生態圈的建設有利於爆品的出現,這兩個句話拜託媒體朋友放大,能夠變成主題詞。我們一直覺得是這樣,生態圈實際上依靠爆品發展,同時生態圈本身也是產品爆品的好根基。我覺得在新的管道拓展中海外遊戲的引進,是不是有一些好的環境,比如說中國之外跟中國有不同的運營政策,如何找到國內好的合作夥伴,或者管道能貢獻什麼力量,讓引進海外大作的代理發行商不虧錢,把錢賺回來,我們覺得這點很重要。我覺得優質的產品我們都扶持,我們也鼓勵國內優秀的代理發行公司敢於去拿海外片子。

記者:您說得手遊這塊確實競爭很激烈,海外產品不一定能適應中國的市場,但是對於電視遊戲這塊是處於內容缺乏的狀況,對於海外產品應該是一個機會。

尚進:不一定,電視遊戲我們覺得跟手遊的方式是接近的,在射擊類、格鬥類、賽車類都有市場潛力,但實際上國內在2015年在手機市場上,手遊仍然有很大的潛力。我們更盼望的是像光環、App Store這樣的大作產生,可以快速的拉動電視遊戲產業。中國有這麼多基於安卓的開發產品,我們相信安卓本身最有可能出爆品的仍然是中國開發者。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

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